TUGAS MANDIRI 1 ORGANISASI DAN SISTEM KOMPUTER -KAMPUS MILLENIAL ITBI

 NAMA                 : LUSIA SIAGIAN

JURUSAN           : AKUTANSI

KEAS                  : PAGI

MATA KULIAH : ORGANISASI DAN SISTEM KOMPUTER


A. Jelaskan pengertian komputer dan elemen penyusun komputer

Jawab :

Secara umum,komputer adalah sebuah perangkat elektronik yang digunakan untuk mengolah data berdasarkan prosedur yang telah dirumuskan sehingga menghasilkan sebuah informasi yang diinginkan oleh pengguna. Komputer terdiri dari komponen yang saling bekerja sama antara satu dengan yang lainnya untuk dapat menghasilkan sebuah data atau informasi berdasarkan instruksi dan program yang ada.

Pada sistem komputer terdapat tiga elemen utama yang memliki peranan penting dalam sebuah proses pengolahan data pada komputer agar dapat menghasilkan sebuah informasi yang baik dan valid sesuai dengan kebutuhan pengguna.

Ketiga elemen tersebut adalah perangkat keras (Hardware), perangkat lunak (Software), dan perangkat manusia atau pengguna (Brainware). Berikut penjelasan lengkap ketiga elemen utama tersebut.

- Perangkat keras (hardware)

Perangkat keras (hardware) komputer adalah perangkat komputer yang secara fisik dapat dilihat dan diraba oleh indera manusia, perangkat tersebut membentuk suatu kesatuan, sehingga dapat difungsikan berdasarkan kegunaannya. Secara umum perangkat keras komputer mempunyai 4 fungsi utama, yaitu:

a. Alat Masukan (Input)
Alat input adalah komponen komputer yang berfungsi untuk memasukkan data atau informasi yang akan diproses oleh komputer dalam bentuk digital. Beberapa komponen input pada komputer antara lain adalah keyboard, Mouse, Scanner, Floppy Disk, dan CD-ROM.

b. Alat Proses
Alat proses adalah komponen komputer yang berfungsi untuk mengolah data atau informasi yang diterima dari komponen input dan mengontrol keseluruhan kinerja sistem komputer selama proses pengolahan data atau infromasi berlangsung. Beberapa komponen proses pada komputer antara lain adalah Motherboard, Processor, Power Supply, VGA Card, dan I/O Card.

c. Alat Penyimpanan
Alat penyimpanan adalah komponen komputer yang berfungsi sebagai media atau tempat penyimpanan data pada komputer. Data yang disimpan dapat berupa data sistem, data program aplikasi, dan data milik pengguna atau user. Beberapa komponen penyimpanan pada komputer antara lain adalah Memori (RAM) dan Harddisk, dan Flashdisk.

 d. Alat Keluaran (Output)
Alat output adalah komponen komputer yang berfungsi untuk menampilkan data atau informasi yang telah diolah oleh komputer. Beberapa komponen output pada komputer antara lain adaah Monitor, Printer, dan Speaker.

- Perangkat Lunak (Software)

Perangkat lunak (software) komputer adalah perangkat komputer yang tidak dapat dilihat dan diraba secara fisik oleh indera manusia. Software pada umumnya juga dikenal dengan perangkat komputer yang berisi perintah atau instruksi yang bisa dimengerti oleh komputer. Perangkat lunak komputer terbagi menjadi 2 macam, yaitu perangkat lunak sistem dan perangkat lunak aplikasi.

        *.Perangkat Lunak Sistem

Perangkat lunak komputer adalah perangkat lunak komputer yang berhubungan langsung dengan komponen-komponen perangkat keras komputer, baik dalam pemrogramannya mampun perawatannya. Perangkat lunak sistem pada komputer antara lain adalah Sistem Operasi, Bahasa Pemrograman, dan Program Utility.

a. Sistem Operasi
Sistem operasi adalah perangkat lunak sistem pada komputer yang memiliki fungsi untuk mengontrol dan melakukan manajemen perangkat keras serta operasi-operasi dasar sistem komputer, termasuk menjalankan perangkat lunak aplikasi seperti pengolah kata, angka, gambar, dan web. Komputer tidak dapat menjalankan program aplikasi tanpa sebuah sistem operasi. Contoh sistem operasi komputer antara lain adalah Microsoft Windows (mulai dari Windows Vista, XP, 7, 8, 8.1, 10 dan yang lainnya), Linux (Slackware, RedHat, Kali, Debin, Ubuntu, dan yang lainnya), Unix, FreeBSD, Solaris, Macintosh, RemixOS, dan lain-lain.

b. Bahasa Pemrograman
Bahasa pemrograman adalah perangkat lunak sistem pada komputer yang berisi kumpulan instruksi-instruksi dan aturan-aturan komputer, disajikan dalam bentuk bahasa atau kode yang bisa dimengerti oleh komputer sehingga komputer dapat mengerjakan tugas yang diperintahkan sesuai dengan instruksi yang telah dirumuskan pada bahasa pemrograman tersebut. Berdasarkan levelnya, bahasa pemrograman pada komputer dibagi menjadi 3 kategori, yaitu:
  1. Low Level Language,  contohnya adalah bahasa pemrograman Assembly.
  2. Middle Level Language, contohnya adalah bahasa pemrograman C dan C++.
  3. Hight Level Language, contohnya adalah bahasa pemrograman BASIC dan Pascal.

c. Program Utility
Program Utility adalah perangkat lunak sistem pada komputer yang berfungsi untuk melengkapi kinerja dari sistem operasi dan meningkatkan kinerja komputer. Program utility yang ditujukan untuk melengkapi kinerja dari sistem operasi contohya adalah antivirus. Kebanyakan sistem operasi tidak dilengkapi dengan antivirus, kecuali sistem operasi milik perusahaan Microsoft yaitu Windows, contohnya adalah Windows 10. Sedangkan program utility untuk meningkatkan kinerja komputer contohnya adalah Disk Defragment, yaitu program utility yang memiliki kemampuan untuk melakukan partisi pada harddisk dan merapikan file-file data yang tersebar di harddisk.

        *.Perangkat Lunak Aplikasi

Perangkat Lunak Aplikasi adalah perangkat lunak komputer yang berfungsi untuk membantu manusia atau pengguna komputer dalam menyelesaikan pekerjaannya di suatu bidang tertentu. Beberapa contoh perangkat lunak aplikasi komputer antara lain adalah sebagai berikut.

a. Dekstop Publishing
Merupakan program lunak aplikasi yang berfungsi mengatur tata letak cetakan pada suatu naskah sehingga siap untuk dicetak. Contohnya adalah Ventura Publisher, Page Maker, Adobe Indesign, dan lain-lain.

b. Program Spread Sheet
Merupakan program lunak aplikasi yang berfungsi untuk membuat dokumen berupa data dalam format baris dan kolom. Contohnya adalah Microsoft Excel dan Lotus Improve.

c. Word Processing
Merupakan program lunak aplikasi yang berfungsi untuk membuat dan mengedit sebuah dokumen dalam bentuk naskah teks. Contohnya adalah Microsoft Word, Open Office Writer, Lotus Ampiro, ABI Word, Word Perfect, dan WPS Office Word.

d. Database Management System
Merupakan program lunak aplikasi yang berfungsi untuk melakukan manajemen data pada komputer dalam jumlah yang besar. Proses manajemen meliputi menambahkan data, menghapus data, mengedit data, dan menyimpan data, sehingga kemudian akan menghasilkan sebuah informasi yang diperlukan oleh sebuah program pada komputer. Proses manajemen data ini dikenal dengan DBMS (Database Mangement System). Contohnya adalah Microsoft Access, Microsoft SQL, Paradox, Appreach, dan lain-lain.

e. Graphic
Merupakan program lunak aplikasi yang berfungsi untuk keperluan membuat dan mengedit data berupa gambar dan video. Contohnya adalah Adobe Photoshop, Corel Draw, Stanford Graphics, Visio, dan lain-lain.

f. Accounting Program
Merupakan perangkat lunak aplikasi yang berfungsi untuk mengelola data yang berhubungan dengan proses perhitungan, keuangan, dan akuntansi. Contohnya adalah MYOB, Dac Easy Accounting, Pacioli Zoo, Peach Tree Accounting, dan lain-lain.

g. Statistics Program
Merupakan perangkat lunak aplikasi yang berfungsi untuk melakukan penelitian yang berhubungan dengan analisis statistika. Contohnya adalah SAS, SPSS, Statistica, dan lain-lain.

h. Communication
Merupaka perangkat lunak aplikasi yang berfungsi untuk berkomunikasi dengan pengguna komputer lainnya, baik yang berada dalam satu jaringan lokal maupun berbeda jaringan. Contohnya adalah Datafax, Pro Comn Plus, Crass Talk, Carbon Copy, dan lain-lain.

i. Multimedia
Merupakan perangkat lunak aplikasi yang berfungsi untuk menghubungkan komputer dengan peralatan media seperti kamera digital dan video player. Contohnya adalah Windows Media Player, K-Lite Codec, GOM Player, dan lain-lain.

j. Game
Merupakan perangkat lunak aplikasi yang paling banyak digemari oleh pengguna komputer khusunya kalangan anak-anak hingga dewasa. Perangkat lunak aplikasi ini berfungsi untuk melakukan sebuah permainan digital yang ditujuan sebagai media hiburan bagi pengguna komputer. Contohnya adalah Flight Emulator, Base Ball, PES, Prince of Persia, dan lain-lain

- Perangkat Manusia atau Pengguna (brainware)

Perangkat manusia atai pengguna (brainware) adalah manusia, pengguna, ataupun user yang menggunakan perangkat-perangkat kompute, baik perangkat keras maupun perangkat lunak komputer. Pengguna pada komputer terbagi menjadi 3 kelompok, yaitu:
  • Sistem Analis, adalah seseorang yang melakukan rancangan analisis sistem yang kemudian akan dikerjakan oleh seorang programmer.
  • Programmer, adalah seseorang yang mengerjakan program berdasarkan analisis sistem yang diberikan oleh seorang analis sistem.
  • Operator, adalah seseorang yang menjalankan program yang telah dikerjakan oleh seorang programmer.

B. Jelaskan perbedaan Organisasi Komputer dan Arsitektur Komputer

Jawab :

- Perbedaan dari segi definisi :

Perbedaan yang utama terletak pada definisi keduanya. Arsitektur lebih menekankan dari segi perencanaan yang berwujud rencana cetak biru yang terkandung dkripsi secara fungsional dari kebutuhan perangkat keras yang didesain.Arsitektur komputer juga berkaitan dengan atribut sistme komputer yang berhubungan dengan seorang programmer.Sedangkan, pada organisasi komputer lebih memfokuskan terhadap unit- unit pelaksana dan telah interkoneksi dengan komponen penyusun sistem komputer.Dengan demikian, arsitektur lebih ke bagian pengkajian atribut sistem komputer, sedangkan organisasi komputer menekankan pada bagian yang berhubungan dengan komponen – komponen operasional

- Arsitektur bisa sama, tetapi organisasi komputer akan berubah

Sebuah arsitektur komputer yang merupakan konsep perencanaan dapat digunakan dalam jangka waktu yang sangat lama.Sedangkan, organisasi komputer perlu untuk menyesuaikan dengan perkembangan teknologi yang ada sehingga organisasi dapat berubah.Sebuah komputer memiliki dasar arsitektur yang sama, sedangkan untuk komponen fungsional dapat berubah sesuai dengan perkembangan teknologi yang terjadi.Beberapa pabrik komputer memproduksi berbagai model komputer tetapi menggunakan dasar arsitektur komputer yang sama tetapi dengan organisasi komputer yang berbeda.Hal ini akan berpengaruh terhadap harga dari komputer. Sebagai contoh, seluruh Intel family x86, Family IBM system 370 menggunakan konsep arsitektur yang sama tetapi organisasi komputer terdapat perbedaan versi.

- Komponen Arsitektur komputer dan organisasi komputer

Arsitektur komputer berikaitan dengan atribut sistem komputer. Beberapa komponen dari arsitektur komputer antara lain:

  • Set Instruksi

Set instruksi disebut juga bahasa mesin karena terdapat data instruksi yang lengkap dan dapat di pahami oleh CPU.Set instruksi disebut juga sebagai bahasa mesin dan berbentuk biner yang dipahami sebagai bahasa assembly dan dimengerti oleh programmer.Pada set instruksi terdapat dua bagian utama, yakni Instruction set architecture (ISA) dan Hardware system architecture (HSA).

C. Jelaskan sejarah dari perkembangan komputer dari Generasi Pertama sampai saat ini.

Jawab :

Proses perkembangan komputer tidak serta merta secanggih saat ini karena memang mengalami proses. Komputer sekarang memang telah jauh berbeda dengan komputer terdahulu, mulai dari segi bentuk, kinerja, hingga komponen yang dipakai. Berikut ini akan kami sampaikan sejarah perkembangan komputer dari generasi ke generasi.

Sejarah Perkembangan Komputer dari Generasi ke Generasi

  • Sejarah Komputer Generasi Pertama Menggunakan Tabung Vakum (1946 – 1959)
sejarah-perkembangan-komputer-1

Tahun 1946 merupakan tahun diciptakan komputer generasi pertama dengan menggunakan tabung vakum sebagai komponen dasar pembuatan. Tabung yang digunakan sebagai komponen dasar ini memang dikenal tidak efisien di beberapa aspek karena cepat sekali panas ketika dipakai.

Selain itu, komponen ini membutuhkan daya listrik sangat besar dalam pengoperasiannya. Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC) merupakan salah satu contoh komputer generasi yang pertama. Komputer generasi pertama diciptakan oleh J.Presper Eckert dan John Mauchly di University of Pennsylvania. Mereka berdua membangun ENIAC dengan menggunakan 18.000 tabung vakum dengan ukuran 1800 kaki dan mempunyai berat yang mencapai sekitar 30 ton.

Sejarah komputer generasi pertama ini menjadi digital elektronik yang dipakai untuk kebutuhan paling umum. Program ENIAC ini sudah di rancang pada tahun 1942 namun dimulai baru di tahun 1943 dan selesai pada tahun 1946 .

Bentuk program ENIAC memiliki ukuran sangat besar bahkan pada peletakkan program ini membutuhkan ruang seluas 500 m2. ENIAC juga menggunakan 75.000 relay dan saklar, 18.000 tabung, 70.000 resistor, dan 10.000 kapasitor.

Saat memulai pengoperasian, ENIAC membutuhkan daya listrik sangat besar, yaitu sekitar 140 kW. Dana yang dibutuhkan untuk membuat perangkat tersebut mencapai 1 juta dollar.

Ciri-ciri komputer generasi pertama:

  • Memiliki hardware yang jauh lebih besar serta membutuhkan ruang yang luas.
  • Interior design sistem operasi dibuat secara spesifik dan hanya dapat melakukan tugas tertentu.
  • Program hanya dapat dibuat memakai bahasa mesin.
  • Menggunakan silinder magnetic untuk menyimpan data.
  • Membutuhkan daya listrik sangat besar.
  • Butuh mesin pendingin karena cepat panas.
  • Kapasitas penyimpanan yang kecil.
  • Kinerjanya lambat.
  • Memakai konsep stored program dan menggunakan magnetic core storage sebagai memori utama.
  • Menggunakan tabung hampa sebagai sirkuit.

  • Sejarah Komputer Generasi Kedua Menggunakan Transistor (1959 – 1965)
sejarah-perkembangan-komputer-2

Tahun 1959, komponen dasar untuk merancang komputer adalah teknologi transistor. Komponen ini dinilai jauh lebih efisien jika dibandingkan tabung vakum. Transistor mempunyai ukuran lebih kecil dibandingkan tabung vakum serta daya listrik yang diperlukan juga lebih kecil untuk pengoperasiannya. Biaya pembuatan juga jauh lebih terjangkau.

Bahasa pemrogaman telah diganti menggunakan bahasa Assembly dan bahasa simbolik. Dengan menggunakan bahasa pemrogaman tersebut, programmer dapat memberikan instruksi dengan kata-kata.

Mesin yang pertama kali menggunakan teknologi ini ialah super komputer. IBM juga telah membuat super komputer dengan nama Sprery-rand dan Stretch serta menjadikan komputer dengan nama LARC. Komputer ini dikembangkan di laboratorium menggunakan energi atom. Pada tahun 1965, hampir berbagai bisnis besar menggunakan komputer generasi kedua untuk memproses informasi dengan keuangan bisnis.

Ciri-ciri komputer generasi kedua:

  • Telah menggunakan operasi bahasa pemrogaman tingkat tinggi fortran dan cobol.
  • Kapasitas memori utama menggunakan magnetic core storage.
  • Menggunakan simpanan eksternal seperti magnetic tape dan magnetic disk.
  • Mampu memproses secara real time dan real sharing.
  • Ukuran fisik jauh lebih kecil dibanding komputer di generasi pertama.
  • Kinerjanya lebih cepat.
  • Daya listrik lebih kecil.
  • Pemakaian program ini tidak lagi terpaku pada aplikasi bisnis namun juga pada aplikasi teknik.

  • Sejarah Komputer Generasi Ketiga Integrated Circuit (1965 – 1971)
sejarah-perkembangan-komputer-3

Generasi Komputer ketiga dimulai pada tahun 1965 yang mana komputer dibuat menggunakan Integrated Circuit (ICs). Teknologi ini menggeser fungsi transistor sebagai komponen dasar komputer. Transistor masih tetap digunakan tapi ukurannya diperkecil. Beberapa transistor yang berukuran kecil tersebut dimasukkan di IC, bersamaan dengan resistor dan kapasitor.

Komputer generasi ketiga menjadi komputer pertama yang membuat operator dapat berinteraksi menggunakan keyboard dan monitor dengan tampilan sistem operasi. Selain itu, komputer ini membutuhkan biaya lebih murah sehingga dapat dijangkau masyarakat umum.

Dalam penggunaannya, transistor membuat kinerja komputer cepat panas sehingga komputer generasi kedua mulai ditinggalkan.

Ciri-ciri komputer generasi ketiga:

  • Listrik yang digunakan lebih hemat.
  • Software lebih meningkat.
  • Harga makin terjangkau.
  • Kapasitas memori lebih besar.
  • Kecepatan menggunakan IC sehingga kinerja komputer lebih cepat.
  • Memiliki kecepatan 10.000 kali lebih cepat di banding generasi pertama.
  • Komputer dapat melakukan multiprocessing.
  • Komputer sudah menggunakan visual display dan dapat mengeluarkan suara.
  • Menggunakan penyimpanan eksternal, seperti disket magnetic.
  • Mampu melakukan komunikasi dengan komputer lain.

  • Komputer Generasi Keempat Microprosesor (1971 – Sekarang)
sejarah-perkembangan-komputer-4

Komputer yang kita pakai sekarang merupakan komputer generasi keempat, yang mana dibuat dengan menggunakan komponen dasar bernama Microprosesor. Chip microprosesor memiliki ribuan transistor dan beberapa macam elemen sirkuit yang mana saling terhubung menjadi satu.

Intel menjadi sebuah perusahaan yang paling berpengaruh terhadap perkembangan chip microprosesor karena mereka berhasil menciptakan intel 4004 yang merupakan cikal bakal perkembangan komputer. Perusahaan dari Intel berhasil menggantikan perangkat komputer yang memiliki ukuran yang besar menjadi sangat kecil sehingga menjadikannya lebih efisien.

Pada tahun 1971, IBM menciptakan komputer yang didesain khusus untuk kalangan rumahan. Sedangkan Apple mempublikasikan Macinthos untuk pertama kalinya pada tahun 1984, yaitu sebuah sistem operasi agar dapat dijalankan dari perangkat komputer.

Banyak sekali kemajuan pesat yang terjadi pada generasi ini, seperti diciptakannya mouse, GUI (Graphical User Interface) hingga komputer jinjing yang disebut dengan laptop. Bahkan prosesor atau CPU pun mengalami perkembangan dari waktu ke waktu hingga sekarang.

Ciri-ciri komputer generasi keempat:

  • Dapat menggunakan LSI (Large Scale Integration).
  • Sudah memakai semikonduktor dan mikro processor yang berbentuk seperti chip untuk memorinya.
  • Dipasarkan pada sektor perorangan.
  • Muncul komputer terbaru yang lebih efisian dan mudah dibawa kemana pun, seperti laptop.

  • Komputer Generasi Kelima Artificial Intelligence (Sekarang – Masa Depan)
sejarah-perkembangan-komputer-5

Generasi kelima ini sebenarnya masih tahap pembangunan, yang mana generasi ini akan mempunyai teknologi yang dibuat berdasarkan kecerdasan buatan (artificial intelligence).

Dalam sejarah perkembangan komputer, pengembangan komputer generasi kelima ini bertujuan agar dapat menghasilkan perangkat komputer yang dapat merespon, menggunakan bahasa yang digunakan manusia, diharapkan dapat mempelajari lingkungan di sekitarnya, serta dapat menyesuaikan dirinya sendiri.

Ciri-ciri komputer generasi kelima:

  • Komputer masih menggunakan teknologi LSI namun akan banyak mengalami proses pengembangan.
  • Memiliki fitur yang terus berkembang setiap tahunnya.
  • Semakin cepat dalam pemrosesan informasi.
  • Komputer memiliki kemampuan untuk mendengar, berbicara, melihat, berbicara, dan bisa lebih canggih lagi. Bahkan dapat memberikan kesimpulan layaknya manusia.

Komentar